Brettspill + AI + 3D-printer?
- Martin Ask Eriksen

- Apr 5
- 2 min read
Jeg er glad i brettspill. Det samler folk i en tid vi kan føle oss ekstra alene med all teknologi rundt oss.
Jeg kjøpte nylig Den Forbudte Øya på Finn for en slikk og ingenting, og fant raskt ut at spillet manglet en blå spillbrikke.

Første tanke var å bare 3D-printe en kopi av de kjegleforma originalbrikkene. Det er en kjedelig løsning, så hvorfor ikke gjøre noe mer ut av det?
Så jeg brukte Luma sin Genie (tekst til 3D) til å generere noen ulike figurversjoner. Jeg synes Genie er trent bra på søte små figurer, derfor valgte jeg det fremfor andre modeller som Midjourney og Seedream.

Jeg tok vinnerbildet videre til Nano Banana 2 for å lage de andre "jobbene" som dykker, utforsker, etc. Ved å bruke Genie-bildet som referanse holdte jeg alle i samme 'butte tredukke stil'.
Bildene ble tatt importert til Tripo og med enkeltklikk ble de til flotte 3D-filer.

Disse hadde fungert utmerket som digitale assets, men siden disse skulle printes i 25mm høyde måtte justeringer til i Blender.

Noen av endringene som Dykker gikk gjennom:
Snorkel ville blitt for tynn, så jeg dyttet den nærmere hodet for å ikke knekke så lett.
Ryggsekken med lufttankene ville gjort den for baktung, så de ble redusert i størrelse.
Svømmeføttene var for lave og lange – ville ha knekt lett. De ble gjort høyere og kortere.
Den generelle posituren ville nok ha gjort karakteren for bakovertung. Så jeg lente hele karakteren frem, ca 15% Michael Jackson-positur.

Figurene ble printet i hvit PLA, primet med klarspray over natten så malingen skulle feste seg bedre, og deretter malt med akrylmaling etter fargene på karakterkortet.


Resultatet er en brikke som faktisk ser ut som karakteren den representerer, i stedet for en typisk spillkjegle. Skulle ønske at flere spillprodusenter brukte litt ekstra ressurser på å lage slike figurer. Det gjør mye med helhetsinntrykket!
Focus words: 3D-printet spillbrikke AI


